
Nightdive Studios와 Plaion은 오늘 System Shock 리메이크가 공식적으로 금이라고 발표하여 오랫동안 기다려온 게임이 PC에서 5월 30일 출시 날짜를 놓치는 것이 거의 불가능합니다 .
이 게임은 Steam, Epic Games Store, GOG에서 영국 시간으로 오후 4시부터 이용할 수 있습니다.
게시자와 개발자는 System Shock의 최종 시스템 요구 사항도 확인했습니다. 아래에서 찾을 수 있습니다.
최저한의:
64비트 프로세서 및 운영 체제 필요
운영 체제: Windows 7/8.1/10(64비트만 해당)
프로세서: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 이상
메모리: 4GB RAM
그래픽: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 이상
DirectX: 버전 11
저장 공간: 2GB 사용 가능한 공간
권장 사항:
64비트 프로세서 및 운영 체제 필요
운영 체제: Windows 7/8.1/10(64비트만 해당)
프로세서: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 이상
메모리: 8GB RAM
그래픽: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB 이상
DirectX: 버전 11
저장 공간: 2GB 사용 가능한 공간
이러한 낮은 요구 사항을 감안할 때 누구에게나 게임을 실행하는 것은 문제가 되지 않습니다.
시스템 쇼크를 리메이크하는 작업은 Nightdive Studios가 예상보다 훨씬 오래 걸리는 상당한 작업이었습니다. 저는 최근에 Nightdive 설립자 Stephen Kick과 이야기를 나누며 그곳에서 정확히 무슨 일이 일어났는지 이해했습니다. 킥은 원작에 충실한 리메이크임에도 불구하고 팬들이 리메이크에서 발견하게 될 변화에 대해서도 논의했다.
마우스 모양을 추가하는 것 외에 우리가 변경한 다른 주요 사항 중 하나는 전반적인 사용자 인터페이스와 사용자 경험이었습니다. 원작에서는 매우 둔감했고 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 어렵게 만들었습니다.
당신이 정통하지 않거나 인식하지 못한다면 중요한 정보가 있는 특정 패널이 당신 주위를 돌아다니며 사방에 있다는 것을 알아차리지 못할 것입니다. 그것은 설계에 의한 것이었지만 다시 한 번 우리가 표준화하고 싶었던 것입니다. 우리는 5년 후인 1999년에 나온 시스템 쇼크 1과 2 사이에서 배운 교훈을 가지고 그것을 원래 게임으로 되돌렸습니다.
이제 우리는 두 인벤토리 시스템의 하이브리드를 어느 정도 갖게 되었습니다. 우리는 현대 게임과 옛날 게임을 연상시키는 구식 게임 사이에서 정말 훌륭한 균형을 이룬 것 같습니다. 현재 우리가 가지고 있는 것은 기본적으로 레지던트 이블 리메이크와 비슷합니다. 여기서 그리드 기반 인벤토리가 있고 모든 것이 명확하게 표시되며 물건을 이동할 수 있습니다.
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