페이스북은 메타버스(metaverse) 라고 불리는 가상 현실 세계 구축에 대한 회사의 새로운 우선 순위를 반영하기 위해 자체 이름을 메타로 변경하고 있습니다.
마크 저커버그(Mark Zuckerberg)는 목요일 페이스북 커넥트(Facebook Connect) 행사에서 연설에서 “우리는 페이스북이 먼저가 아니라 메타버스가 먼저가 될 것입니다.
Zuckerberg는 가상 현실이 너무 좋아져서 사람들의 삶을 지배하고 새로운 삶의 방식이 되는 히트 SF 책 Ready Player One에 묘사된 것과 유사한 VR 세계를 만들고자 하는 회사의 야심찬 목표를 언급한 후 새 브랜드를 발표했습니다. 일하고, 놀고.
“우리의 사명은 그대로입니다. 여전히 사람들을 하나로 모으는 것입니다. 우리 앱과 브랜드도 변하지 않습니다. 그리고 우리는 여전히 사람을 중심으로 기술을 디자인하는 회사입니다. 그러나 이제 우리는 새로운 북극성을 갖게 되었습니다. 메타버스에 생명을 불어넣는 데 도움이 됩니다.”라고 Zuckerberg는 말했습니다.
그 결과 저커버그는 모회사의 이름에서 페이스북을 버리고 있다. “소셜 미디어 앱을 구축하는 것은 항상 우리에게 중요한 초점이 될 것입니다. 그러나 지금 우리 브랜드는 하나의 제품에 너무 밀접하게 연결되어 있어 미래는 물론이고 오늘날 우리가 하고 있는 모든 것을 나타낼 수는 없습니다.”라고 덧붙였습니다.
"메타버스의 정의 품질은 마치 다른 사람과 함께 또는 다른 장소에 있는 것처럼 존재감이 느껴질 것입니다. 다른 사람과 함께 진정한 존재감을 느끼는 것이 소셜 테크놀로지의 궁극적인 꿈입니다. 이것이 우리가 이것을 구축하는 데 집중하는 이유입니다.”라고 Zuckerberg는 말했습니다.
다른 목표는 메타버스가 열린 생태계를 유지하도록 하는 것입니다. 따라서 아바타 의상과 같이 하나의 VR 경험에서 항목을 구입하면 다른 VR 세계로 가져갈 수 있습니다.
목표를 달성하는 데 수십 년이 걸릴 것입니다. 그것이 가능하고 사람들이 이를 수용할 것이라고 가정합니다. 동일한 프레젠테이션에서도 VR의 실제 한계를 크게 무시했습니다. 대신 데모에서는 단순히 안경을 쓰거나 버튼을 눌러 홀로그램을 실행하는 것으로 묘사했습니다 . 실제로 VR 헤드셋 은 크고 비싸고 투박할 수 있습니다. 그들은 또한 힘이 필요하고 때때로 멀미를 유발할 수 있으며 약간 우스꽝스러워 보입니다.
따라서 Zuckeberg가 만들고자 하는 미래에는 컴퓨팅 및 네트워킹에 대한 획기적인 개선이 필요합니다. 그러나 동일한 프레젠테이션에서 Facebook이 메타버스를 현실로 만들기 위해 노력하고 있는 여러 기술도 미리 볼 수 있었습니다. 여기에는 내년에 출시될 Project Cambria라는 새로운 VR 헤드셋과 같은 단기 제품이 포함됩니다.
회사의 오큘러스 블로그 는 "이것은 퀘스트 2를 대체하거나 퀘스트 3을 대체 하지 않는다 " 고 밝혔다 . "이 모든 최신 첨단 기술로 포장 될 것 때문에 프로젝트 웨일스의 별칭이 개선 사회적 존재, 컬러 패스 스루, 팬케이크 광학 및 포함, 높은 가격으로 하이 엔드 장치가 될 것입니다 훨씬 더."
장기적으로 Facebook은 언젠가 사람들과 구별할 수 없는 사실적인 VR 아바타를 만들기를 희망하고 있습니다. 또 다른 프로젝트 는 손가락과 손의 움직임을 감지하고 디지털 세계로 변환할 수 있는 손목 밴드를 사용하는 것입니다.
회사는 또한 VR/AR 사업부인 Facebook Reality Labs에 올해 100억 달러를 투자 할 계획 이며 더 많은 자금이 제공될 예정입니다. 주커버그는 "하지만 우리 모두가 노력한다면 향후 10년 안에 메타버스가 10억 명에 도달할 수 있기를 희망한다"고 덧붙였다.
한편, 리브랜딩은 페이스북이 전 제품 관리자 가 언론과 의원들에게 넘긴 수많은 문서를 통해 플랫폼의 잘못된 정보와 남용에 대한 대응에 대한 비판에 직면함에 따라 이루어집니다 . 저커버그는 소셜 네트워크에 대한 나쁜 언론의 눈사태를 “유출된 문서를 선택적으로 사용하여 우리 회사에 대한 잘못된 그림을 그리려는 공동의 노력”에 대해 비난하면서 이에 대해 대체로 반항적이었습니다 .
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