Microsoft는 다음 주(또는 내일 앞서 해보기를 통해) Forza Horizon 5 출시와 함께 접근성 및 포괄성에 대한 약속을 계속하고 있습니다 .
Xbox Wire가 보고한 바와 같이 Playground Games의 Forza Horizon 5 크리에이티브 디렉터 Mike Brown은 게임에서 사용할 수 있는 새로운 접근성 기능에 대해 자세히 설명했습니다. 이를 통해 플레이어는 "자신에게 가장 잘 맞는 방식으로 게임 플레이를 조정할 수 있습니다."
많은 기능은 플레이어가 게임에서 제공되는 다양한 유형의 정보에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 여기에는 자막 사용자 정의, 색맹 및 고대비 모드, 게임 내 채팅을 위한 텍스트 음성 변환 및 음성 텍스트 옵션 제공, 메뉴 및 게임에서 조정 가능한 글꼴 크기, 알림 표시 시간 변경 기능, 뿐만 아니라 화면 내레이터 옵션.
게임 플레이를 보다 쉽게 액세스할 수 있는 도구도 있습니다. 플레이어는 자신의 능력에 더 잘 맞도록 게임 컨트롤을 사용자 지정할 수 있으며 Forza Horizon 5를 사용하면 오프라인으로 플레이하는 동안 플레이어가 게임을 느린 속도로 실행할 수 있습니다. 출시 시점에는 사용할 수 없지만 Forza Horizon 5의 시네마틱은 통역사를 보여주는 PIP(Picture-in-Picture) 디스플레이와 함께 향후 미국 수화 및 영국 수화 지원을 받게 됩니다.
Microsoft의 최근 접근성 노력 에는 색맹 및 전역 텍스트 속도 및 음성 대 텍스트 옵션에 대한 플랫폼 전체 색상 필터 설정이 포함 되었기 때문에 이러한 기능 중 일부는 게임에서 사용 가능하거나 사용 가능하게 될 수 있습니다.
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