많은 Vanguard 플레이어가 Numa 지도에서 플레이할 경우 가시성 손실을 보고하며 개발자에게 색상 팔레트를 변경하도록 요청하고 있습니다.
CoD: Vanguard에는 전투에 사용할 여러 맵이 있으며 Numa Nima는 이 게임에서 최고 중 하나입니다. 이 진흙 투성이의 전장은 모든 다른 전투 계획에 적합하므로 전투가 더 치열해집니다.
그러나 많은 Vanguard 플레이어는 Numa Numa의 색상 팔레트가 적을 은폐하는 데 사용한다고 주장하면서 이 맵을 플레이할 때 가시성의 중요성을 보고했습니다. 개발자는 도움을 요청할 것입니다.
Redditor IchikoTatsumura는 CoD: Vanguard 하위 레딧에서 이 문제를 언급했습니다. 그들은 Numa의 색상 팔레트가 다른 플레이어를 보는 것을 극도로 어렵게 만든다고 주장했습니다.
나는 Numa가 말 그대로 색상 팔레트 내에서 다른 많은 사람들을 위장한다는 것을 알아차렸습니다. Redditor는 썼습니다. 아버지와 마찬가지로 그는 Numa를 제외한 다른 지도에서 그 문제를 의심하지 않습니다.
많은 논평자들은 이 지도에 심각한 가시성 문제가 있다는 데 동의했습니다. 화재, 참호 및 박격포 연속 처치는 너무 늦을 때까지 적을 탐지하기 어렵게 만듭니다.
한 사용자는 모든 것이 갈색의 50가지 음영이라고 썼습니다. 4개 중 하나가 다른 4개 중 가장 가까운 위치에 있는 경우 지도 중앙으로 이동하지 않습니다. 100개의 시선에 불과하고 한 지점을 가리키기 때문입니다.
CODVanguard의 Numa NAMES 끔찍한 가시성.
Numa Numa를 플레이할 때 대부분의 시간을 다양한 슬로프와 언덕과 함께 숨겨진 구멍을 탐험하는 데 보냅니다. 이 모든 것이 다르기 때문에 빠른 전투에서 적을 발견하기가 점점 더 어려워지고 있습니다.
실제 텍스트의 경우 개발자가 맵에서 플레이어가 직면하는 가시성 문제를 해결하기 위해 주요 변경 사항을 구현할 것인지 여부는 불분명합니다. 발표하면 알려줄 테니 업데이트해 주세요.
더 많은 Vanguard를 보려면 CoD Vanguard에서 Ship Haus 재생 목록을 공포에 떨게 하는 Akawai Top Break에서 영감을 받은 재생 목록과 플레이어가 Vanguard 저격수가 CoD 역사상 최악이라고 주장하는 이유를 확인하십시오.
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