Nintendo는 Nintendo Switch System 업데이트 16.0.3을 출시했지만 별로 도움이 되지 않는 것 같습니다.
Nintendo가 최신 재무 실적을 발표한 같은 날 , 일본 게임 거물은 이미 하이브리드 플랫폼을 위한 새로운 펌웨어 업데이트를 발표했지만 이 시스템 업데이트는 사소한 업데이트일 뿐이며 동일합니다. 꽤 오랫동안 Nintendo는 플랫폼의 안정성을 향상시키는 소규모 펌웨어 업데이트를 출시해 왔으며( Sony의 PS4 업데이트 와 유사 ) 이 업데이트도 다르지 않습니다. 이 새 펌웨어 버전의 공식 릴리스 노트에는 "일반적인 시스템 안정성 개선"만 언급되어 있습니다.
대부분의 경우 이러한 시스템 업데이트에는 공개적으로 공유되지 않은 몇 가지 눈에 띄는 내부 변경 사항도 포함되어 있습니다. 그러나 이번에는 이러한 내부 변경 사항도 최소화되었으며 Twitter의 Switch minder OatMealDome이 게시한 대로 이 업데이트에는 저장 버그에 대한 일부 수정 사항만 포함되어 있습니다.
"Nintendo는 저장 데이터에 대한 여러 동시 작업 중에 발생할 수 있는 일부 버그를 수정했습니다."라고 OatmealDome이 트윗했습니다. "다른 변경 사항은 없습니다."
또 다른 사소한 Switch 업데이트이지만 저장된 데이터에 버그가 있는 사람들은 Nintendo가 이러한 문제를 해결했다는 사실에 만족할 것입니다.
Nintendo Switch는 현재 전 세계에서 사용할 수 있습니다. 오늘 일찍 다뤘듯이, 글로벌 스위치 판매는 2017년 3월 출시 이후 현재 1억 2,500만 대를 넘어섰습니다. Nintendo의 플랫폼은 현재 역사상 세 번째로 가장 많이 팔린 게임 플랫폼이며 Nintendo DS와 PlayStation 2만이 그 뒤를 잇고 있습니다. 다음은 우리가 작성한 것입니다. 2021년 OLED 모델 소개 :
이 새로운 콘솔로 후드 아래에서 몇 가지 업그레이드를 보는 것이 좋았을 것입니다. 예를 들어 로딩 시간을 줄이는 것이 먼 길을 갔을 것입니다. 그리고 화면은 환상적이지만 이미 스위치를 소유하고 있는 사람들을 위해 업그레이드할 가치가 있는지 말하기는 어렵습니다. Nintendo Switch OLED의 출시와 함께 Nintendo는 곧 콘솔에서 벗어나지 않을 것이라는 성명을 발표하고 있으며, 새로운 기술은 개발자가 Switch의 아트 디자인에 소스를 조금 더 추가할 수 있음을 의미합니다.
Switch에서 다음에 나올 내용은 특히 최근 Dying Light 2 와 같은 더 큰 게임을 클라우드 스트리밍으로 채택함에 따라 OLED 화면을 들여다보라고 압력을 가할 수 있습니다. 그리고 마블의 가디언즈 오브 갤럭시. 그러나 모든 반짝임과 개선에도 불구하고 현재 이용 가능한 게임은 이 새로운 하드웨어를 플레이하고 사랑할 것을 요구하지 않습니다.
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